Variables
es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que
corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una
variable es representada y usada a través de una etiqueta o que le asigna un
programador o que ya viene predefinida
Para declarar una variable un ejemplo es :
Local NumberVar x;
x := 10;
Tipos de Datos
Los datos es un conjunto de valores que se puede
dar durante el programa si se le llegara dar un valor fuera del conjunto
saldría un error.
Dato ordinal: es aquel cuyo rango de posibles
valores puede asociarse fácilmente con el conjunto de los enteros positivos.
Podemos establecer un orden dentro del tipo.
Dato enumeración: el programador enumera en la
definición del tipo los posibles valores (constantes simbólicas).
Dato subrango: es una subsecuencia contigua de
un tipo ordinal.
Dato compuesto: es un tipo estructurado o
formado por valores simples. Los lenguajes de programación aportan gran
cantidad de tipos estructurados: uniones, registros, conjuntos, arrays, lista,
árboles, archivos etc.
Tipo de dato
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Palabra reservada
|
Ejemplo
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||||||||
Entero
|
Int
|
Int numero=0;
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||||||||
Real
|
Float
|
Float numero=12.2;
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||||||||
Carácter
|
Char
|
Char letra = ‘a’;
|
||||||||
Cadena de carácter
|
Char
|
Char palabra[10] =
“HOLA”;
Identificadores
Es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud
que
sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones,
variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser
combinaciones de
letras y números. Cada lenguaje tiene sus propias reglas que definen
como
pueden estar construidos. Cuando un identificador se asocia a una
entidad
concreta, entonces es el “nombre” de dicha entidad, y en adelante la
representa
en el programa. Nombrar las entidades hace posible referirse a las
mismas, lo
cual es esencial para cualquier tipo de procesamiento simbólico.
Operadores aritméticos
Se usan para realizar cálculos de aritmética de
números reales y de aritmética de punteros. Pertenecen
a dos grupos: unos aceptan operandos de tipo numérico; otros aceptan operandos
de tipo puntero-a-tipoX. Además son de dos tipos; unarios (que aceptan un solo
operando) y binarios (que aceptan dos).
Operadores relacionales
Los operadores relacionales comparan valores entre sí. Los operadores de
comparación son =, <>, <, >, <= y >=. Todos los operadores
relacionales dan como resultado un valor Boolean
Operadores lógicos
Se usan para comparar dos variables o
expresiones y obtener un valor verdadero. La
evaluación de una comparación da lugar a un resultado de verdadero o falso. Este
resultado puede servir de base para tomar una decisión, pero también puede
almacenarse en una variable booleana.
Arreglos
Es un tipo de datos que contiene varios
elementos de un mismo tipo cada elemento tiene asociado un índice, y puede ser
tratado como si fuera una variable. La cantidad de elementos que tiene un
arreglo es fija, y no puede cambiar durante la ejecución del programa.
Sintaxis ejemplo
for (i=0; i <10; i=i+1)
{
printf("De valor de x[%d]:", i+1);
scanf("%d",&x[i]);
}
/* Ordenando el arreglo */
for (i=0; i <10; i=i+1)
for (j=0; j <10; j=j+1)
if ( x[i] < x[j] )
{
a= x[i];
x[i]=x[j];
x[j]=a;
}
Funciones
Se presenta como un subalgoritmo que forma parte
del algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica. Algunos
lenguajes de programación, como Visual Basic.NET o Fortran, utilizan el nombre
función para referirse a subrutinas que devuelven un valor. Las funciones son la parte central de la programación. Algunos
lenguajes, como Pascal, distinguen entre procedimientos
("Procedures") y funciones. En C++ las funciones desempeñan ambos
papeles, aunque en cierto modo, los ficheros desempeñan algunas funcionalidades
de lo que, en otros lenguajes como Modula-2, se denominan módulos. Otra diferencia
substancial es que C++ no permite el anidamiento de funciones, es decir,
definir funciones dentro de otras. En C++ todas las funciones se definen a
nivel de fichero, con lo que tienen ámbito global al fichero.
Sintaxis
[extern|static] <tipo_valor_retorno> [<modificadores>]
<identificador>(<lista_parámetros>); |
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